交界地会惩罚急性子,也会奖励会迷路的人。开荒的目标不是当王,是先活成一个会看地图的褪色者。
职业
流浪骑士和囚犯容错最高。前者能挨打,后者有远程和智力成长。别为了帅去选玻璃炮。
宁姆格福
东边的猎犬长牙仍然是最稳的前期武器之一。先点赐福,再挑战夜间骑士。
灵马与召唤
灵马用来逃和探,召唤用来学招。把召唤当“我打不过所以作弊”会错过教学。
升级顺序
先把负重和容错堆到能中滚,再补主属性。十小时内不要追求完美配装。
卡关超过四十分钟就换方向。交界地最大的善意,是永远有另一条路。
开局职业选择、前期必拿装备与升级路线一览。
交界地会惩罚急性子,也会奖励会迷路的人。开荒的目标不是当王,是先活成一个会看地图的褪色者。
流浪骑士和囚犯容错最高。前者能挨打,后者有远程和智力成长。别为了帅去选玻璃炮。
东边的猎犬长牙仍然是最稳的前期武器之一。先点赐福,再挑战夜间骑士。
灵马用来逃和探,召唤用来学招。把召唤当“我打不过所以作弊”会错过教学。
先把负重和容错堆到能中滚,再补主属性。十小时内不要追求完美配装。
卡关超过四十分钟就换方向。交界地最大的善意,是永远有另一条路。
공략09-18
《原神》进阶课:理解系统比堆数值更重要
把表面数值拆开,讲清楚真正决定上限的交互。
공략09-11
《星露谷物语》进阶课:理解系统比堆数值更重要
把表面数值拆开,讲清楚真正决定上限的交互。
공략09-04
《哈迪斯》进阶课:理解系统比堆数值更重要
把表面数值拆开,讲清楚真正决定上限的交互。
공략08-28
《星空》进阶课:理解系统比堆数值更重要
把表面数值拆开,讲清楚真正决定上限的交互。
공략08-21
《文明 VII》进阶课:理解系统比堆数值更重要
把表面数值拆开,讲清楚真正决定上限的交互。
공략08-14
《怪物猎人:荒野》进阶课:理解系统比堆数值更重要
把表面数值拆开,讲清楚真正决定上限的交互。