机器人要在格子房间里抢家具。听起来像整蛊,玩起来却是一款正经的即时策略:你派单位搬沙发、堵门、拆对方刚摆好的茶几。谁先把房间布置成「能住」的样子,谁就赢。
RHDE(Robot Housing Development Experiment)把 RTS 的采集、建造、冲突压进 NES 的 32KB 级卡带。单位只有几种,指令也少,但路径会堵、家具会挡、对手会趁你搬床的时候拆墙。它不追求画面,追求「在 8-bit 上做出一条完整的策略循环」。
2014 年放出 0.07 后基本停更。没有资料片,没有联机,没有官方中文。作者承认这是实验性成品,然后转身去做别的工具。于是它成了遗弃作里少见的「类型完整」样本:能开局、能对抗、能分胜负,却再也等不到 1.0。
操作:方向键移动光标,按键选单位 / 下达搬运或攻击。先保住己方核心家具,再去骚扰对面的生产线。授权:作者公开分发的 freeware homebrew。