遊戲資訊
新聞星露谷物语2026-09-25
《星露谷物语》1.6 更新上线,销量破 4100 万
一人开发的传奇仍在继续。
3,716
新聞怪物猎人:荒野2026-09-25
《怪物猎人:荒野》销量三天破 800 万
创卡普空史上最快纪录。
1.6萬
新聞博德之门 32026-09-25
Larian Studios宣布不再开发《博德之门 3》续作
工作室将回归原创 IP。
1.9萬
新聞2026-09-20
Steam 新品周里真正该看的不是折扣,是窗口期
独立游戏被看见的时间越来越短,怎么在信息噪声里挑到能玩一个月的作品。
2萬
新聞原神2026-09-20
从《原神》看 2026:这类游戏接下来卷什么
借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。
1.7萬
新聞原神2026-09-16
《原神》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题
把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。
4萬
新聞星露谷物语2026-09-13
从《星露谷物语》看 2026:这类游戏接下来卷什么
借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。
7,798
新聞星露谷物语2026-09-08
《星露谷物语》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题
把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。
7,724
新聞哈迪斯2026-09-06
从《哈迪斯》看 2026:这类游戏接下来卷什么
借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。
2萬
新聞哈迪斯2026-09-02
《哈迪斯》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题
把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。
3.9萬
新聞星空2026-08-30
从《星空》看 2026:这类游戏接下来卷什么
借一部作品谈类型趋势,而不是复读通稿。
1.5萬
新聞星空2026-08-25
《星空》近况观察:更新、社群与仍在发酵的话题
把散落在补丁说明和讨论区里的信息收成一篇能读完的近况。
1.9萬