게임 뉴스
리뷰赛博朋克 20772026-07-06
深度评测:赛博朋克 2077 把类型规则改写成什么样子
从系统、节奏到情绪,重新拆解《赛博朋克 2077》为什么会被反复拿来对标。
16.4k
리뷰博德之门 32026-07-04
重访《博德之门 3》:时间会淘汰画面,不会淘汰结构
把发售时的新鲜感拿掉,只看系统是否还站得住。
36.8k
리뷰博德之门 32026-06-28
深度评测:博德之门 3 把类型规则改写成什么样子
从系统、节奏到情绪,重新拆解《博德之门 3》为什么会被反复拿来对标。
8k
리뷰艾尔登法环2026-06-27
重访《艾尔登法环》:时间会淘汰画面,不会淘汰结构
把发售时的新鲜感拿掉,只看系统是否还站得住。
12.8k
리뷰艾尔登法环2026-06-22
深度评测:艾尔登法环 把类型规则改写成什么样子
从系统、节奏到情绪,重新拆解《艾尔登法环》为什么会被反复拿来对标。
21.9k
리뷰黑神话:悟空2026-06-20
重访《黑神话:悟空》:时间会淘汰画面,不会淘汰结构
把发售时的新鲜感拿掉,只看系统是否还站得住。
24.7k
리뷰黑神话:悟空2026-06-14
深度评测:黑神话:悟空 把类型规则改写成什么样子
从系统、节奏到情绪,重新拆解《黑神话:悟空》为什么会被反复拿来对标。
2.5k